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Official PostTweets by Angelica_Aster |
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > エルデ 基本情報 †
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| 天使詳細 | ||
|---|---|---|
![]() | コールサイン | エルデ |
| 本当の名前 (クリック) | ディ・メテル | |
| レアリティ | ★★★★★★ | |
| ジョブ | ||
| 所属 | 喫茶鳩 | |
| 階級 | 二等天使 | |
| 好物 | ブック | |
| CV | ||
| イラスト | ||
| 入手方法 | ||
| 森の化身 エルデピックアップガチャ(2026/02/19実装) | ||
| フレーバーテキスト | ||
| 元帝国陸軍兵士。『軍神』と讃えられる英雄を姉に持つ。 貧農の家で育ったため、かなりの倹約家。かわいい小物やぬいぐるみに興味があるが、贅沢な気がしてなかなか購入に踏み切れない。 | ||
| ステータス (初期/MAX/上限解放) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 562/1984/2976 | 攻撃力 | 201/709/886 | 防御力 | 50/178/222 |
| 魔法防御力 | 120/424/530 | 速度 | 90/120/120 | クリティカル | 5%/5%/5% |
| 喰らった林檎(凸) | 獲得する能力 |
|---|---|
| 🍎 | HP+80 攻撃力+20 防御力+10 魔法防御力+20 特性取得『ヒーラーマスタリーⅠ』 |
| 🍎🍎 | HP+80 攻撃力+20 防御力+10 魔法防御力+20 特性取得『ミラクルボディⅠ』 |
| 🍎🍎🍎 | HP+80 攻撃力+20 防御力+10 魔法防御力+20 特性変化『ヒーラーマスタリーⅡ』 |
| 🍎🍎🍎🍎 | HP+80 攻撃力+20 防御力+10 魔法防御力+20 特性変化『ミラクルボディⅡ』 |
| 🍎🍎🍎🍎🍎 | HP+80 攻撃力+20 防御力+10 魔法防御力+20 特性変化『ヒーラーマスタリーⅢ』 |
| 🍎🍎🍎🍎🍎🍎 | HP+80 攻撃力+20 防御力+10 魔法防御力+20 |
必要素材などについてはこちらを参照。
| ステータス | 1回辺りの強化 | 強化回数 | 合計 |
|---|---|---|---|
| HP | +110 | 10 | +1100 |
| 攻撃力 | - | 0 | 0 |
| 防御力 | - | 0 | 0 |
| 魔法防御力 | - | 0 | 0 |
| 速度 | - | 0 | 0 |
| クリティカル | - | 0 | 0 |
※:スキル3のセラフィム級のみ必要素材が異なり、黙示録の右隣の素材がエンジェライトに入れ替わる。詳細はこちらを参照。
祝福1は覚醒1、祝福2は覚醒2で習得。強化に必要なのは銀鯨の神獣の素材。強化の詳細についてはこちらを参照。
| 祝福1 | 内なる怪物 |
|---|---|
| Lv | 祝福効果 |
| 1 | 【バトル開始時】味方全体の速度+4 自身に戦闘不能時、最大HPの50%で生き返る状態を1回付与 |
| 2 | 【バトル開始時】味方全体の速度+5 自身に戦闘不能時、最大HPの50%で生き返る状態を1回付与 |
| 3 | 【バトル開始時】味方全体の速度+6 自身に戦闘不能時、最大HPの50%で生き返る状態を1回付与 |
| 4 | 【バトル開始時】味方全体の速度+7 自身に戦闘不能時、最大HPの50%で生き返る状態を1回付与 |
| 5 | 【バトル開始時】味方全体の速度+8 自身に戦闘不能時、最大HPの50%で生き返る状態を1回付与 |
| 6 | 【バトル開始時】味方全体の速度+9 自身に戦闘不能時、最大HPの50%で生き返る状態を1回付与 |
| 7 | 【バトル開始時】味方全体の速度+10 自身に戦闘不能時、最大HPの50%で生き返る状態を1回付与 |
| 7+1 | 【バトル開始時】味方全体の速度+12 自身に戦闘不能時、最大HPの100%で生き返る状態を2回付与 |
| 祝福2 | 光風霽月 |
|---|---|
| Lv | 祝福効果 |
| 1 | 味方全体のダメージ上限が+10000、【風】による攻撃時、与えるダメージ+20%、【光】による攻撃時、与えるダメージ+20% |
| 2 | 味方全体のダメージ上限が+13000、【風】による攻撃時、与えるダメージ+23%、【光】による攻撃時、与えるダメージ+23% |
| 3 | 味方全体のダメージ上限が+16000、【風】による攻撃時、与えるダメージ+26%、【光】による攻撃時、与えるダメージ+26% |
| 4 | 味方全体のダメージ上限が+19000、【風】による攻撃時、与えるダメージ+29%、【光】による攻撃時、与えるダメージ+29% |
| 5 | 味方全体のダメージ上限が+22000、【風】による攻撃時、与えるダメージ+32%、【光】による攻撃時、与えるダメージ+32% |
| 6 | 味方全体のダメージ上限が+26000、【風】による攻撃時、与えるダメージ+36%、【光】による攻撃時、与えるダメージ+36% |
| 7 | 味方全体のダメージ上限が+30000、【風】による攻撃時、与えるダメージ+40%、【光】による攻撃時、与えるダメージ+40% |
| 7+1 | 味方全体のダメージ上限が+45000、【風】による攻撃時、与えるダメージ+60%、【光】による攻撃時、与えるダメージ+60% |
ハートアビリティ
| 名称 | 効果 | ターン消費 | 消費 | 覚醒 |
|---|---|---|---|---|
| スキル効果50%アップ | 自身のスキル効果が1ターンの間50%アップ。 | なし | ♥ | 不要 |
| 毒、火傷、出血を消去 | 味方1体の毒・火傷・出血を解除。 | あり | ♥ | 不要 |
| スタン、うわの空を消去 | 味方1体のスタン・うわの空を解除。 | あり | ♥ | 不要 |
| 最大HP50%アップ(永続) | 自身の最大HPの基礎値が+50%。(このバトル中のみ永続) 使用可能回数 1回 | なし | ♥♥ | 1 |
| ハート増加量+1/2アップ(永続) | ターン開始時のハート増加+1/2個(このバトル中のみ永続) 使用可能回数 1回 | なし | ♥♥ | 1 |
| 【抗体:毒】付与 | 味方1体へ【抗体:毒】状態(1回)を付与。(このバトル中のみ永続) | なし | ♥♥ | 1 |
| 【抗体:火傷】付与 | 味方1体へ【抗体:火傷】状態(1回)を付与。(このバトル中のみ永続) | なし | ♥♥ | 1 |
| 【抗体:出血】付与 | 味方1体へ【抗体:出血】状態(1回)を付与。(このバトル中のみ永続) | なし | ♥♥ | 1 |
| 攻撃でハート+1/2(永続) | 敵に攻撃するとハートを+1/2獲得する。(このバトル中のみ永続) 使用可能回数 1回。 | なし | ♥ | 2 |
| 回復でハート+1/2(永続) | 味方に回復するとハートを+1/2獲得する。(このバトル中のみ永続) 使用可能回数 1回。 | なし | ♥ | 2 |
禁忌ハートアビリティ(覚醒2)
| 名称 | 効果 | ターン消費 | 消費 |
|---|---|---|---|
| 【禁忌】ルクス・リベラ | 味方全体のWT-40、攻撃力が1ターンの間+60%。 | あり | ♥♥♥ |
| 【禁忌】回復限界突破(永続) | 自身がHP回復スキルを使用した際、対象者に対して現在の最大HP+2000まで上限を超えて回復する。 (このバトル中のみ永続) 使用可能回数 1回。 | なし | ♥♥ |
| 【禁忌】ハート上限突破(永続) | ハート上限+2個。(このバトル中のみ永続) 使用可能回数 1回。 | なし | ♥♥ |
| 【禁忌】攻撃力30%アップ(永続) | 自身の攻撃力の基礎値が+30%。(このバトル中のみ永続) 使用可能回数 1回。 | なし | ♥♥♥ |
| 【禁忌】ハート増加量+1(永続) | ターン開始時のハート増加+1個(このバトル中のみ永続) 使用可能回数 1回。 | なし | ♥♥♥ |
ピンチスキル
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| ピンチにWT短縮 | HPが1/4以下になった味方に支援効果発生。初回は100%、以降は低確率で発動する。 ・味方1体のWT-50% |
神器の詳細についてはキャラクター育成を参照。
| 装備可能天使 | 神器名 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 | 速度 | クリ (%) | 神器スキル | 実装日 | 入手法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エルデ | ハニー・ポット | パラ増加 | ダメ軽減 | パラ増加 | 480 | 150 | 0 | 120 | 0 | 0 | 味方全体の攻撃力+15% | 2026/02/19 | 初期装備 |
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主に攻撃面でのサポートを得意とする★6ヒーラー。
回復と同時に味方全体を加速&強化することができる。祝福1を解放すれば自動復活効果を得られるのも特徴。
スキル2は行動後に味方全体を回復する特殊効果「リングヒール」を自身に付与する。
状態付与は4ターンとなっているが、スキル2を使用したターンも回復が発動するため、1回の使用で実質5ターン連続で回復が可能。
リングヒールの効果中は回復スキルに縛られずに味方の回復を続けられるため、行動の自由度が高い。
とはいえ、最も強いのは禁忌ハートアビリティ「ルクス・リベラ」の連続使用で、ほとんどのケースでこれが最適解になるだろう。
自身を含む味方全体のWT-40という強烈な加速効果であり、使用回数に制限もない。
一見ハート消費量3がネックになりそうだが、以下3つを使用していればリングヒール中は連続で使用することが可能。
祝福の効果で速度永続バフを得ていること、継続的な回復性能が十分高いこと、攻撃に参加する必要が薄いことから、
オーパーツで攻撃力と速度を重視する必要も比較的薄いため、アスタウロスの角をセットすることを考慮してもよいだろう。
最初のターンに「回復でハート+1/2」を使用するだけで、永続でハート+1/2できる。
現在は入手手段が無いが、人魚のネックレス、バニラICEでも同様の効果が得られる。
また、神装「大鴉の鳥居」でもエルデのターン終了時の回復に限り回復でハート+1/2が適用されるため、これらのオーパーツの代わりにする、あるいは併用してもいいだろう。
基本的な動き
弱点は瞬間的な回復力が他の★6ヒーラーよりやや劣ること。
スキル2でリングヒールをかけなおすターンは待機時間が「やや長い」こともあって回復量が不足しやすい。
上手く敵の行動を読んでリカバリーできるようにしたい。
2025/03/31のアップデートで、リングヒールの回復量が基礎攻撃力参照だったのがスキル説明通り攻撃力を参照するように修正された。
このため瞬間的な回復量でも他の★6ヒーラーに見劣りしなくなったので、これまで以上の活躍が期待できる。
アップデート履歴
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